indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
、片刻的思考在下一刻便流失掉了?……不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些和一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏里。……如果多一些相互关联的关卡来表现思路的连贯性,就像用句子组成对话那样,会更有解谜的醍醐味
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户。……有了静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……(在五子棋里,先手执黑有禁手,而现在黑的唯一能走的格子是圆圈所在的位置,正好符合双三禁手。……典型的例子是怪物猎人系列,我们都知道怪物的弱点在哪儿,但是即使我们对自己用的武器非常熟悉,也并不是总能打中
indienova.com/steam/game/1001950
在一个由你决定的世界里,参与梦境和噩梦之间的史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……会是什么:平衡还是混乱?……气候事件的昼夜周期。自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合
indienova.com/groups/post/29659
),目前已经有一版剧情类的策划案。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢?
indienova.com/u/ashon/blogread/4250
(手动滑稽)),我用的是手机的记事本和一个纸质本,其实一开始我只用记事本,然后发现灵感出现的时候用记事本记下来显然有些跟不上思绪飘逝的速度……,所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了……这种感觉也有点像沙滩上面赤脚走路,踩到一块石头的时候,突然感觉刚才看到它的时候挺好看的,但是回头的时候发现这个石头已经被海水冲走了
版本:Early Access
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